De retour sur !

Late pledge !

Les batailles 2vs2 arrivent dans Mage Noir !

Nous avons recueilli vos avis, nous vous avons entendu, et les résultats sont clairs. Vous êtes très nombreux à vouloir plus de joueurs dans une même partie, pour plus d'éclats, et plus de Mages sur lesquels envoyer vos sorts !


C'est pourquoi nous sommes très heureux d'annoncer que nous allons créer le mode 2 contre 2 dans la version sur table de Mage Noir ! Celui-ci apportera des nouvelles mécaniques spectaculaires telles que la Mana Partagée², et la Riposte de Mage Noir.

Et tout cela…gratuitement ! Nous développerons ce mode comme un add on gratuit, jouable dès une seule boîte de base de Mage Noir.


2v2 battle visual

Les bases

  • Deux équipes de deux joueurs se font face, chacune d'un côté de la table
  • Chaque joueur a ses propres Points de Vie
  • L'ordres des tours est simple : Joueur 1, Joueur 2, Joueur 3, Joueur 4, si Joueur 1 et Joueur 3 sont dans la même équipe, et Joueur 2 et Joueur 4 dans l'autre équipe
  • La partie est gagnée quand les deux joueurs adverses sont KO (soit en étant amenés à 0 PV, soit en piochant dans un deck vide)
  • Toutes les autres règles sont les mêmes qu'en 1vs1 : chaque tour le joueur pioche 1 carte, ajoute 3 Mana à l'Éther Disponible, choisit une pile parmi les deux de l'Éther disponible…
  • Et c'est là qu'arrivent les nouvelles mécaniques…

La Mana Partagée²

Aussi appelée la “Mana partagée partagée”, c'est la nouvelle mécanique que nous utilisons pour gérer le système de Mana dans un environnement 2vs2.


Durant votre partie de Mage Noir en 2 contre 2, le système de Mana ne va pas être différent du tout, à l'exception d'un minuscule détail. Chaque équipe a une seule et unique réserve de Mana partagée entre ses deux membres !

Comment allez-vous adapter votre duo de decks en sachant cela ?

Allez-vous créer un deck avec de très gros coûts en Mana, à côté d'un deck très peu cher pour le soutenir, ou allez-vous créer deux decks équilibrés en termes de coûts en Mana ?

Et qu'en est-il des éléments que vous allez utiliser ? Allez-vous jouer le même élément que votre partenaire ou utiliser un mix de plusieurs éléments pour vous assurer de pouvoir faire face à plus de situations différentes ?


Encore plus de choix, de possibilités, et de stratégies à découvrir !


La Riposte de Mage Noir

Mais ce n'est pas tout ! Dans ce mode de jeu, chaque joueur aura ses propres Points de Vie. Ceci vous inciterait à vous concentrer sur un seul adversaire pour créer une situation de jeu 2vs1 le plus tôt possible.

Mais il y a un truc ! Si le joueur restant est déjà passé Mage Noir, il obtiendra alors le double de tours, lui donnant une dernière chance de riposter, et de faire un come back spectaculaire !


Cette mécanique encouragera les joueurs à passer Mage Noir si ils ne sont pas ciblés, faisant d'eux une menace plus importante et obligeant les adversaires à s'en préoccuper.

Une fois de plus, cela nécessitera des coéquipiers qu'ils s'adaptent et se synchronisent, apportant à ce mode de jeu encore plus de fun et de possibilités.


Ce sera gratuit, et ça arrivera bientôt !

Pour commencer, nous publierons les règles complètes et définitives du mode 2 vs 2 sur notre site Web dès qu'elles seront prêtes, peu de temps après la fin de cette campagne.

Nous voulons prendre le temps de les tester encore un peu (et nous avons besoin de renfort pour ces tests !)

Vous obtiendrez aussi un feuillet imprimé avec ces règles en même temps que les stretch goals (pour les niveaux de pledge éligibles).


Ceci dit, avec le niveau d'information que vous avez ici, vous pouvez déjà tester ce mode dès maintenant si vous possédez ne serait-ce qu'un jeu de base.


Un seul jeu de base peut être suffisant pour jouer en 2 vs 2, bien que nous recommandions de jouer avec au moins 2 jeux de base pour 4 joueurs, afin de donner plus de possibilités de deckbuilding aux joueurs.

Cela permettra plus de diversité dans les decks, et bien plus d'options stratégiques.


Bien sûr, l'idéal est que chaque joueur puisse construire son deck avec toutes les possibilités, sans avoir à tenir compte de quelles cartes les autres joueurs aimeraient mettre dans le leur. Mais vous pourrez déjà faire l'expérience de beaucoup de possibilités avec seulement deux jeux de base pour quatre joueurs.


Nous sommes toujours ouverts aux suggestions

Nous créons ce mode de jeu parce que nous le voulons vraiment, mais aussi parce que vous voulez y jouer.


Ce sont là les grandes idées du mode 2v2, mais rien n'est gravé dans la pierre. Dites-nous dans les commentaires de la campagne ce que vous en pensez, ou s'il y a quoi que ce soit que vous aimeriez voir dans ce mode de jeu !