
Nom : | MALÉDICTION ANTIQUE | |||||||
Élément : | ![]() |
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Type : | Sort | |||||||
Coût en Mana : |
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Composants requis : |
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Effets : | Défaussez tous les Rituels du joueur ciblé. Il n'est plus Mage Noir. Exilez votre Animal (même si celui-ci est dans votre deck). |
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Illustration : | Yannis Vannod | |||||||
Texte d'ambiance : | Aucun | |||||||
Extension : | Le Chien et le Guerrier | |||||||
Notes : |
# | Note |
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1 | Si votre Animal est dans votre deck mais vous ignorez où dans votre deck, vous pouvez chercher dans votre deck pour le trouver, l'exiler, puis mélanger votre deck. |
2 | Par invalidité des cibles, il n'est habituellement pas possible d'exiler un Animal qui n'est pas en jeu. Le Scarabée lui, peut être exilé depuis votre deck, spécifiquement puisque c'est mentionné sur cette carte. |
3 | En général, le positionnement du scarabée est connu dans votre deck. Si jamais ça n'était pas le cas, recherchez votre Scarabée dans votre deck pour exiler celui-ci, puis mélangez votre deck. |